Tổng quan và cách vận hành
Cắt tầm nhìn, sống qua cuộc đuổi.
Dryosaurus dành cho người thích thoát hiểm bằng quan sát và địa hình. Giữ đối thủ trong tầm camera, chờ đòn rồi dodge để mở đường chạy qua bụi hoặc đá. Sau khi cắt được tầm nhìn, đổi hướng thay vì tiếp tục chạy theo tuyến dễ đoán.
+Linh hoạt
+Ẩn tốt
+Prime dễ hơn loài lớn
−Sát thương thấp
−Dính hit nặng dễ chết
−Ít khả năng giữ tài nguyên
Các khả năng đặc biệt và điều khiển
Đã đối chiếu theo bộ kỹ năng hiện hành của patch 0.21.772. Phím hiển thị là binding mặc định; người chơi đã rebind cần xem lại Settings → Controls.
Chiến đấu & kỹ năng riêng
Hai charge né điều khiển bằng camera, có thể xoay gần 180°; mỗi charge hồi khoảng 10 giây và không tốn stamina.
Đòn chân tự vệ khi đang hướng camera về trước.
Đòn tấn công khi đang chạy; không nên đổi damage với loài nặng hơn.
Giảm tốc để bẻ góc trước khi dùng dodge thứ hai.
Sinh tồn & tương tác môi trường
Bụi dày che cơ thể nhỏ
Địa hình gồ ghề phá charge Carno
Sanctuary an toàn khi còn juvenile
Không đứng giữa đàn herb lớn dễ bị collateral
ETương tácWallow tại mud pool để giảm dấu chân và mùi trong một khoảng thời gian.
QNgửiScent khi đứng yên để đọc water, diet, corpse, dấu và zone xa hơn.
GTương tác xácCorpse handling: nhấn để xé chunk, giữ để kéo/mang nếu trọng lượng cho phép.
HNghỉRest / safe logout: nghỉ ở nơi khuất; không nằm giữa đường tới nước hoặc trên lối mòn.
Tất cả phím nền tảng +
Shift sprint, Z đổi trot/walk để xoay gắt hơn.
Giữ càng lâu phạm vi càng xa; tap Q mở compass.
Ăn, uống, wallow, dùng tổ và tương tác tài nguyên.
Tap để xé miếng; hold để kéo hoặc mang vật thể phù hợp.
Nghỉ để hồi nhanh; giữ H để ngủ và thoát an toàn.
Growth, diet, mutation, giới tính, nhóm và asset location.
Broadcast · friendly · threaten · help. Call lớn sẽ lộ vị trí.
N ghép đôi/đặt tổ; B xây mound nest khi loài hỗ trợ.
Sát thương từng kỹ năng
Damage thực nhận còn chịu ảnh hưởng bởi khối lượng, hitbox, hướng đánh, bleed và balance của server. Bảng tách số cố định khỏi kỹ năng scale để tránh hiểu sai một giá trị cộng đồng là damage tuyệt đối.
Chỉ dùng khi tự vệ trước loài rất nhỏ.
Đổi hướng né; không gây damage trực tiếp.
Cơ chế sinh tồn, không phải kỹ năng gây sát thương.
Mutation nên ưu tiên
Danh sách này là nền tảng chung của loài. Khi chọn một lối build bên dưới, hãy theo đúng thứ tự loadout riêng thay vì giữ nguyên thứ tự tổng quát.
Tăng số lần dodge/chạy thoát.
Xóa dấu chân nhanh hơn.
Nghe và quan sát rộng hơn khi ăn/uống.
Ít phải ghé nguồn nước nguy hiểm.
Hai lối build & hướng dẫn chi tiết
Chọn theo vai trò bạn muốn đảm nhiệm trong vòng chơi. Đây là gợi ý chiến thuật của EFG, không phải một bộ meta mạnh trong mọi kèo.
Escape artist
Thoát truy đuổi.
Dùng dodge để bẻ tầm nhìn ở vật cản, không tiêu cả hai lượt chỉ để kéo thêm khoảng cách trên đường thẳng.
Chọn theo thứ tự từ 01 → 04
Ưu tiên mutation đầu danh sách. Nếu mutation chưa xuất hiện hoặc bị giới hạn slot, dùng lựa chọn kế tiếp rồi kiểm tra lại ở mốc sau.
Hạ ngưỡng bắt đầu hồi stamina; cần mở bằng vận động đủ điều kiện.
CẦN MỞ ĐIỀU KIỆN · Slot 2 hoặc 3Dấu chân biến mất nhanh hơn, hỗ trợ cắt đuôi truy đuổi.
Ưu tiên trừ fall damage vào stamina trước health.
Làm chậm tốc độ tiêu hao water.
VÒNG VẬN HÀNH THỰC CHIẾN
Sanctuary + Perfect Diet ngay đầu game.
Giữ camera nhìn sau → dụ đòn → dodge muộn → cắt tầm nhìn qua bụi/đá → đổi hướng khi đối thủ mất mắt.
Dùng dodge để bẻ tầm nhìn ở vật cản, không tiêu cả hai lượt chỉ để kéo thêm khoảng cách trên đường thẳng.
ĐIỀU KIỆN ĐỂ BUILD HOẠT ĐỘNG
↗Bụi dày che cơ thể nhỏ
↗Địa hình gồ ghề phá charge Carno
+Mục tiêu duy nhất là cắt đuôi truy đuổi và sống sót.
+Ẩn tốt
−Sát thương thấp
−Dính hit nặng dễ chết
LƯU Ý: Build là định hướng ra quyết định, không thay thế kỹ năng đọc hitbox, stamina, quân số và cấu hình riêng của server.
Explorer
Đi map dài.
Mọi tuyến đi phải nối được nước, thức ăn và cover; không băng đồng trống khi stamina thấp.
Chọn theo thứ tự từ 01 → 04
Ưu tiên mutation đầu danh sách. Nếu mutation chưa xuất hiện hoặc bị giới hạn slot, dùng lựa chọn kế tiếp rồi kiểm tra lại ở mốc sau.
Dấu chân biến mất nhanh hơn, hỗ trợ cắt đuôi truy đuổi.
Tăng góc quan sát và khả năng nghe bước chân khi ăn hoặc uống.
Nhận water khi ăn thực vật, hỗ trợ các tuyến Migration dài.
Làm chậm tốc độ tiêu hao water.
VÒNG VẬN HÀNH THỰC CHIẾN
Ghi nhớ hai đường thoát khỏi mỗi khu ăn.
Giữ camera nhìn sau → dụ đòn → dodge muộn → cắt tầm nhìn qua bụi/đá → đổi hướng khi đối thủ mất mắt.
Mọi tuyến đi phải nối được nước, thức ăn và cover; không băng đồng trống khi stamina thấp.
ĐIỀU KIỆN ĐỂ BUILD HOẠT ĐỘNG
↗Sanctuary an toàn khi còn juvenile
↗Không đứng giữa đàn herb lớn dễ bị collateral
+Cần đi map dài, nối thức ăn và nước mà không giao tranh.
+Linh hoạt
−Dính hit nặng dễ chết
−Ít khả năng giữ tài nguyên
LƯU Ý: Build là định hướng ra quyết định, không thay thế kỹ năng đọc hitbox, stamina, quân số và cấu hình riêng của server.
Tên, điều kiện mở và hiệu ứng mutation có thể thay đổi theo hotfix. EFG ưu tiên dữ liệu nhà phát hành; phần chưa được công bố rõ được ghi nhận như gợi ý cộng đồng và cần đối chiếu mô tả trong game.
Thời gian lớn, cân nặng và thức ăn
Dryosaurus từ 0% đến 100%
Trước Adult: 1 dưỡng chất = 100% tốc độ; 2 = 200%; đủ 3 = 300%. Diet không tăng tốc giai đoạn Elder 75–100%. Bảng giả định server 1×.
Horned Melon
Chanterelle Mushroom, Sumac
Russula
Duy trì đồng thời α, β và γ để đạt 300% Growth. Chỉ cần mỗi thanh còn giá trị để multiplier được duy trì; khi một thanh về 0, tốc độ giảm ngay về mức tương ứng.
Chỉ số Prime của Dryosaurus
ADULT · 75%130 kg
→PRIME PEAK · ≈87,5%185 kg
ADULT · 75%45 km/h
→PRIME PEAK · ≈87,5%50,4 km/h
ADULT · 75%20
→PRIME PEAK · ≈87,5%23
Peak mới là mốc so sánh bên trên. Prime thường tăng từ 75%, đạt đỉnh quanh 87,5%, sau đó bước vào suy giảm Elder. Khối lượng, tốc độ và Bite Force dùng mốc Prime Peak khoảng 87,5%; chỉ số có thể đổi theo hotfix.
Từ lần spawn đầu tiên đến Prime
Sanctuary + Perfect Diet ngay đầu game.
Ghi nhớ hai đường thoát khỏi mỗi khu ăn.
Dodge sau cú commit, không spam từ quá sớm.
Prime là thành tích sinh tồn; tránh combat không cần thiết.
Sanctuary juvenile
Perfect Diet
2 Migration
4 Patrol
Tránh mutation xấu
Xem hướng dẫn lên PrimeDryosaurus · Khoa học & góc nhìn khác
Dryosaurus là động vật ăn cỏ nhỏ chạy bằng hai chân, sống cuối kỷ Jura.

Phục dựng Dryosaurus
Phục dựng Dryosaurus của Nobu Tamura. Hình thể thể hiện cách tác giả diễn giải bằng chứng; màu sắc và các phần mềm không nên được coi là ảnh chụp lại con vật thật.

Chân dài, đuôi giữ thăng bằng
Bộ xương Dryosaurus altus tại Beneski Museum of Natural History. Hãy đọc tỷ lệ chân sau và đuôi từ bộ khung; ảnh không xác định tốc độ chạy hay số lần dodge trong game.

Nhìn gần phần đầu
Hộp sọ Dryosaurus altus tại cùng bảo tàng Beneski. Góc nhìn gần bổ sung các chi tiết bị thu nhỏ khi quan sát toàn bộ bộ xương.
Tên của nó nghĩa là “thằn lằn cây sồi”; chân sau dài cho thấy tốc độ là phương án phòng vệ quan trọng.
Hai lượt dodge trong game phóng đại lợi thế cơ động để tạo một playable sinh tồn rõ nét.


