EFGEVRIMA FIELD GUIDE PATCH 0.21.772
EVRIMA MATCHUP SIMULATOR

Battle Lab

So sánh khối lượng, tốc độ, Bite Force, Prime và lợi thế địa hình. Kết quả là mô hình tương quan—không thay thế kỹ năng, bleed, fracture hay chất lượng phối hợp thực tế.

22 × 22484 matchup cơ bản
Toàn thân Ceratosaurus theo tạo hình EVRIMATEAM A
VSMô hình cân nặng × damage
Toàn thân Carnotaurus theo tạo hình EVRIMATEAM B
ĐỊA HÌNH
CHỦ ĐỘNG TẤN CÔNG
SIMULATED PRESSURE

Kèo đấu cân bằng

Ước tính dựa trên raw HP ≈ khối lượng, Bite Force, chênh lệch cân nặng, quân số, tốc độ và modifier địa hình. Đây là chỉ số tương quan, không phải xác suất thắng.

Ceratosaurus · CHỈ SỐ ÁP LỰC 50Carnotaurus · CHỈ SỐ ÁP LỰC 50
Khối lượng đội2.900 kg
2.600 kg
Effective hit × đội335
307
Tốc độ tối đa40,3 km/h
49,5 km/h
Lượt bite đại diện để hạ đội8
10
TEAM ACeratosaurus

Đứng cạnh tài nguyên → mời đối thủ commit → charged bite → bám cự ly ngắn → không chạy đuổi quá xa.

Mở hướng dẫn chi tiết →
TEAM BCarnotaurus

Quan sát tuyến chạy → tạo khoảng lấy tốc → charge vào sườn → bite 1–2 lần → tách ra reset góc.

Mở hướng dẫn chi tiết →

Chỉ số tương quan, không phải win-rate. Simulator chưa thể mô phỏng chính xác bleed tick, fracture vị trí, pounce slot, hitbox, stamina, độ dốc, ping mạng và trình độ người chơi. Hãy dùng nó để đọc tương quan lực lượng và quyết định có nên giao tranh.